Klickbare Figma-Prototypen, um Flows, Edge-States und Dev-Handoff zu validieren - bevor das Engineering beginnt.
Wenn Prototypen mehr Geld sparen als Wireframes allein
Statische Wireframes können keine mehrstufigen Flüsse, Validierungsfehler, leere Zustände oder mobile Gesten anzeigen. Prototypen fangen diese Lücken, während Änderungen in Figma immer noch billig sind.
Teams, die sich mit Entwicklungsschätzungen befassen, verwenden Prototypen, um Checkout, Onboarding oder Buchungsströme für Engineering und Beschaffung zu demonstrieren - was "unbekannte Unbekannte" in Arbeitserklärungen reduziert.
Was wir prototypisieren - und was wir nicht
Im Umfang: anklickbare Pfade für vereinbarte User Journeys, Hover/Fokus/Fehlerzustände, Responsive Breakpoints und Entwickler-Handoff-Spezifikationen (Spacing, Komponenten, Interaktionshinweise).
Außerhalb des Anwendungsbereichs, sofern nicht hinzugefügt: Produktionscode, echte API-Integration, Copywriting-Strategie und vollständige visuelle Markenexploration - wir können Designsysteme hinzufügen oder Blätter separat erstellen.
Wir Prototypen in Figma (oder Ihrer Bibliothek) mit Komponenten, die Ihrem Designsystem zugeordnet sind, wenn eines vorhanden ist.
Prozess: Vom kurzen zum testbaren Prototyp
Woche 1: Ausrichtung auf Flows zu Prototypen (normalerweise 2-4 kritische Reisen), Erfolgsmetriken und Geräten. Woche 2-3: Erstellen Sie interaktive Prototypen mit Review-Sitzungen. Woche 4: Revisionen, Dev-Handoff-Paket, optionaler User Walkthrough.
Sie erhalten einen Share-Link für Stakeholder und eine strukturierte Übergabe für Entwickler - kein Bildschirm-Dump ohne Notizen.
Pairing Prototypen mit Forschung oder Tests
Prototypen sind ideale Inputs für moderierte Usability Tests oder Stakeholder Walkthroughs. Wir können ein Testblatt nach der Prototyp-Anmeldung bündeln, um eine Schweregrad-Rangliste zu erstellen.
Preisgestaltung und Timeline
Indikative Engagements ab 2.500 € für 2–3 Flows auf einem bestehenden Designsystem; Greenfield UI oder komplexe B2B-Assistenten werden nach Flow Count zitiert und die Zustandskomplexität abgebildet. Typische Dauer 3-5 Wochen.
Jeder Fluss enthält Fehler-, Leer- und Ladezustände, in denen sie die Konvertierung beeinflussen - wir prototypisieren keinen "Happy Path Only", es sei denn, Sie haben Edge Cases bei der Entdeckung explizit depriorisiert.
Wann wählen Sie Prototyping über Wireframes oder Full Build
Wählen Sie Prototyping, wenn die Struktur größtenteils festgelegt ist, aber das Engineering eine anklickbare Referenz für Schätzungen, QA und Stakeholder-Buy-In benötigt. Wenn die Navigation immer noch umstritten ist, beginnen Sie mit Wireframing, um zu vermeiden, dass Interaktionen zweimal neu aufgebaut werden.
Prototypen sind auch der schnellste Weg, um Verkaufsdemos, Investor Walkthroughs oder Trainingsskripte zu proben, bevor Produktionscode existiert.