Wireframe, prototipi, ricerca, sistemi e test sono ambiti separati — scegliere la scheda che rimuove il rischio corrente.
Quando UX / UI viene acquistato come disciplina — non una parola d'ordine
UX / UI non è una consegnabile. Le squadre si fermano quando chiedono a un'agenzia di "fare UX" senza dire se il bloccante è struttura (IA), comportamento (flussi), prove (ricerca), consistenza (sistema di progettazione), o validazione (test di utilizzabilità).
Questa pagina disciplina separa questi risultati. Ogni scheda qui sotto è la sua dichiarazione di lavoro, timeline e prezzo — è possibile acquistare wireframes senza impegnarsi a una riprogettazione visiva completa.
Come scegliere tra wireframe, prototipi, ricerca, sistemi e test
Scegliere wireframes quando gli stakeholder non sono d'accordo sulla struttura della pagina o nav. Scegliere i prototipi quando è necessario convalidare i flussi prima delle stime dev. Scegliere la ricerca quando si manca di prove su ciò che gli utenti hanno effettivamente bisogno. Scegliere un sistema di progettazione quando più squads spediscono inconsistenti UI. Scegli il test di usabilità quando hai un UI live o ad alta fedeltà e hai bisogno di un elenco fisso classificato.
Ancora incerto? Prenota una chiamata di 30 minuti. Raccomanderemo una singola foglia di partenza — non un fascio — in base alla data di lancio e al rischio.
Quali appalti dovrebbero vedere in un UX / UI SOW
Ogni foglia comprende: input di scoperta, round di revisione, criteri di accettazione, formati di file (Figma/FigJam), e aspettative di accessibilità. Non formuliamo la ricerca e costruiamo in una vaga "fase UX".
I NDA, la documentazione GDPR e l'inserimento dei fornitori sono standard per gli acquisti aziendali. Requisiti di appalto di menzione nel modulo di contatto.
Risultati attraverso le schede UX / UI
Obiettivo condiviso: ridurre la rielaborazione a valle. Wireframes tagliare progettazione visiva churn; prototipi tagliare gli ordini di cambiamento di dev; tagli di ricerca caratteristica indovinare; sistemi tagliare UI deriva; test tagliare i biglietti di supporto post-lancio.