Les trames filaires, les prototypes, la recherche, les systèmes et les tests sont des champs d'application distincts — choisissez la carte qui élimine votre risque actuel.
Quand UX / UI est acheté comme une discipline — pas un mot à la mode
UX / UI n'est pas un produit livrable. Les équipes s'arrêtent lorsqu'elles demandent à une agence de « faire UX » sans dire si le bloqueur est une structure (IA), un comportement (flux), des preuves (recherche), une cohérence (système de conception) ou une validation (tests d'utilité).
Cette page de discipline sépare ces résultats. Chaque carte ci-dessous est son propre énoncé de travail, chronologie et prix — vous pouvez acheter des images filaires sans vous engager à une refonte visuelle complète.
Comment choisir entre les trames, les prototypes, la recherche, les systèmes et les tests
Choisissez les trames filaires lorsque les intervenants ne sont pas d'accord sur la structure de la page ou sur le nav. Choisissez des prototypes lorsque vous avez besoin de valider les flux avant les estimations dev. Choisissez la recherche lorsque vous n'avez pas de preuves sur ce dont les utilisateurs ont réellement besoin. Choisissez un système de conception lorsque plusieurs escouades expédient une UI incohérente. Choisissez le test d'utilisation lorsque vous avez un UI en direct ou à haute fidélité et avez besoin d'une liste de corrections classées.
Toujours pas sûr ? Réservez un appel de 30 minutes. Nous vous recommandons une seule feuille de départ, et non un paquet, en fonction de votre date de lancement et de vos risques.
Qu'est-ce que l'approvisionnement devrait voir dans un SOW UX / UI
Chaque feuille comprend : les entrées de découverte, les tours de révision, les critères d'acceptation, les formats de fichiers (Figma/FigJam) et les attentes en matière d'accessibilité. Nous n'agissons pas la recherche et ne faisons pas une vague "phase UX".
Les ADN, la documentation du RGPD et l'embarquement des fournisseurs sont des normes pour les achats d'entreprises. Mentionnez les besoins en matière d'approvisionnement dans le formulaire de contact.
Résultats sur les cartes UX / UI
Objectif commun : réduire les travaux en aval. Les trames filaires coupent la conception visuelle; les prototypes coupent les ordres de changement de dev; les coupes de recherche font de la conjecture; les systèmes coupent la dérive de l'interface utilisateur; les tests coupent les tickets de soutien après le lancement.